2009年10月21日水曜日

खेलना



連投失礼します
思うにメーカーの後付ですが今までメーカーへの妄想から自分への妄想へと切り替えるため
吐き出せるときに吐き出しておこうと思います。

第弐弾はゲーム機
題名はケルナー(ヒンディー語で遊びという意味らしいです)
ゲーム機と言ってもオンラインサービスです
光なら毎秒100M以上は当たり前の世界なので
こういう時代が当たり前になるなら
コントローラーを買い足してゆくだけで新しいゲームが出来る
ビデオショップのようにレンタルも出来れば
結構融通の利くマーケットだと思うのですが

Pulse


ウェアラブルPCという言葉は聞いたことがあると思います。
要はPCを体に身につけてしまおうという発想と解釈しているのですが
一番理にかなう形の一つとして時計型の端末を簡単にスケッチしました
肝は生活にどう密着するか何ですね
ですから電子マネーや、電車のダイヤ、スケジュールとリンクして生活に
便利さを与える、携帯電話のように落とす心配も探す手間も省けて
結構欲しいと思うのですが
どこかこれも一緒に考えてくれてるところがあるのかもしれません
ミニゲームも結構面白いものが出来るかもしれませんね
ボタンと画面の制約はあれ
数独やルービックキューブに近いものも出来そうです。

e

出来ることならなんでもしてあげたい
何でも好きなもの買ってあげたい
今更だけど可愛くて
あのグレープフルーツのように
苦くて甘酸っぱい世界
いつも新鮮な響きを与えてくれる
きみの前では素直でありたい
そう思うよ

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2009年10月19日月曜日

Endless game

企画を晒してみよう

君は万年二等賞体質だねと言われたとき。
あ~身に覚えがあるなぁと感じたときがあります。
結局今あるメーカーの既製品に後付をしたり文句を言っても
後追いには変わりません。
どんなに画期的でも
というわけでこれから恥ずかしくて街を歩けなくなってもいいくらい
自分のデザインした世界を紹介しようと思います
今回のケースは希ですけどね

これからはコンテンツは配信になるのが基本だと思う
出版音楽ゲーム動画
端末に関しては今回は割愛しますが
音楽に関してはまだ余裕があると思います

人間のパートナー

アンドロイドを作る
完全な無から作る、要は半導体、プラスチック、ゴム

人間の成分を真似する
タンパク質、細胞

前者は多分感情を理解させるのが難しい
デジタルだから顔の表面に色のパターンが出る感情表現が必要
大型化も可能

次はソフトウェア
ゲームソフトなんですが今まで暖めてきただけあって公開してネタにされたら悔しい
かといってこのままでは進まないのでさわりだけ

インベーダー
スト2

次のイノベーションはスポーツゲームだと思う

かといって既存の操作系統ではつまらない
プレイヤーの足下にフットペダルを置いて
足の操作で方向移動を任せる
あとはロックオンボタンのついた二つのレバーで複雑な動きが出来る
パスやシュート、フェイク自由自在

戦術、戦略ボタンを用意し
相手には見えないパネルを操作しじゃんけんのようにきめ細かいゲーム運び

最大の隠し味がモチベーションパレットだ
スポーツがメンタルなものだと言うことはわかると思う
最初は互角だったパレットも試合展開により
色や面積が変わり気力や集中力体力に影響する

以上他にも微妙にルールを変えたりと工夫はした
パワースポット
3ポイント2ポイントライン(一応バスケのゲームと言うことで)

この基本をまもって行けばいろいろなスポゲーが派生できると言うことです

このあとキャラクターにも世界観にもオリジナリティが必要です
これも考えたのですが
ここまでと言うことで

ということでこれからはまた何か新しいことを見つけられたら良いと思います

δ

卵の中身が空だったから悲しいのではない
あなたは自分を確固たる個人として扱ってないのが原因だと思う
ピアノを奏でながら伴奏するあなたの野太い声は大地をも揺るがす
お姉さんから母親へ
母親から恋人へ
変遷しているあなたの正体はきっと自分にとって神様なんだ
今はゆっくりとしていてください

2009年10月17日土曜日

楽器


最近本気で楽器を鳴らしてないなぁと思いつつ
横を見ると可愛いアコギが一本
エレキの過激な音はもう疲れた
率直な感想です

これからはアンプラグドで電気を使わない音楽をやっていこうかな?
結構考え方とか取り組み方等に
音楽の姿勢というのは凄く参考になったと思います
ガツンと響きのあるフレーズ
なんだか踊りたくなるような熱いビート
妙な癖のある波形?

2009年10月16日金曜日

Today

いつもよく見るニュース番組
明日の天気がわかれば一安心だ
コンビニに甘い物があれば尚よし
今日も街で囁いてるよ
愛がたりません
すぐさま補給しないと
夢が見れません
すぐに空を見上げないと
東西南北悩みは尽きないけれど
24時間繋がってる


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家電

店頭でたまたまディスプレイしてあったiPhone3GS
少し扱ってみるとスピードは確かに上がって使いやすい
それだけかなぁと思うと
カメラ機能がかなり機能性がアップしてることに気付きました。
これを使って前々から企画していた映像デビューも夢ではないでしょう
もちろんデビュー作は小銭を(以下略
パソコン量販店は今では小型のネットブックが主流になってます。
10〜12インチの間くらい
Windows7の発売も近いです
思うにグーグルの無料OSも控えてることだし
これは試金石でもありますね。
とまぁプレッシャーをかけるのは程ほどにして
そろそろ電子書籍との融合を果たしたPCも登場してもらいたい時期でもあります

2009年10月15日木曜日

神 人間 機械

神様は見えない。
昔神様はいないだろうと漠然とした記憶で子供時代を送っていた。
しかし、人の死に直面し不思議な体験をする度
世の中はもっと広いと思うようになった

神様がどう生命を創りあげたかは分からない

そして人間はその神様が作り上げたものを使い自分たちの文明を築いている
人間の形は自分の考えるもっとも理想的な形
だからアンドロイドやロボットは人間が目指す最後の形かもしれない。

2009年10月13日火曜日

To magic you and I

キンドルが日本でも買えるようになりましたね
ラインナップは洋書のみですが
電子書籍の日本に本格的に入る礎となるのかもしれません

思うに水面下でグーグルとMS、アマゾンが著作権の問題でもめているのを見ると
既にこの三社は電子書籍でのシェア争いの前哨戦のようなものをやっていたのかもしれません
アップルのタブレットデバイスも電子書籍の分野を狙っていると聞きます
市場は既に混沌としていますが
思うに最大の障壁は国内のデジタル化への抵抗だと思います。
既に著作権を持ってる団体はやはり既得権がどうなるのか心配だと思います。
実際問題として音楽もかなり参入に手こずりましたし
動画に至っては未だに解決していません。
明らかに時代の流れに逆行してるような気もします。
日本のスタンダードが段々消えて行くのはこうした融通性の問題からも少なからず関係してると思います。

2009年10月12日月曜日

φ

悪口は言わないって君の前で誓ってみた
既に自分の中では大きな存在があってどうしようもない
けれどなんとかならないかもがいてる
特別なオーラをきみに見出した時
可能性は確かにゼロじゃない
誰にでも愛されるきみならこれまで以上の愛し方を生み出せる
いつかあの時に失望させた時
その何倍もの喜びに変えてみせると誓う


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2009年10月11日日曜日

π

ありがとう
いつも会ったら言いたい言葉
いつも優しくなれないから
つい突き放してしまう
哀しんでることを一切知らず

僕の仮面は取れてしまったかい?
自分でも嫌になるくらい不機嫌な顔
笑顔が楽しいきみが羨ましい
一番よく知ってる様で不思議だね
家族ぐるみで付き合ってたようだ
きっと誰もが知ってるはずだからこれからはマメに返事を書くよ


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2009年10月10日土曜日

Good night

Good day is passing
North star. and Southern cross
I have not seen this place yet
Do you believe multi universe?
In my thought galaxy is part of one
Birth of wish is thinking infinity world

Mebius

君のこと考えても君はどこかに隠れる
長い間側にいたからつい意識してしまう
もどかしいったらありゃしない
信頼は時間とともに深まる時もあるよね
はとんどのセンスを君から受けたと言っても過言じゃない
知らないところでいつも力を借りてる
君は本物の幼馴染


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対極

或るPCメーカーを二つ注力すると特徴がかなり引っかかる。
お互いにないものを持っている同士
要は真逆だ。

これから真逆なものが見つからないものは自然淘汰されるかもしれない。
これをライバルと置き換えても何の遜色もない。

しかし誤解して欲しくないのは
これらはお互いになくてはならない存在であり、平行して競争してゆくものなのだ。
自分の状態を手っ取り早く把握するにはもってこいの存在
早く自分も見つけたいものだ。

一つの方向 Rely on together

Hub構想

以前PCメーカーのあり方の一つとしてPCを総合的に売るやり方を想像したことがあります。
今までOSメーカーの仕事をハードだけ供給している会社がやっても良いのではないか
具体的には周辺機器を自社ブランドだけで統一するハブ構想です。

メリットの一つにブランドの安心感があるでしょう。
もう一つはぶつ切りになっているPCの思想を統一させる、要はPCの使い道をはっきりさせる。

周辺機器は今のところ
プリンター カメラ メディアプレイヤーぐらいしか思い浮かびませんが
これらに頭脳やよりよい相性を加えることによって劇的に使い心地が変わると思います。

2009年10月9日金曜日

驚天動地

人は一人では生きてゆけない
何かに支えられ時に支える
出逢う人達
出逢うもの
コレらは如実に自分の鏡だと言う
だから何で?と思うことは自分にそのまま当てはまることもある。


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2009年10月7日水曜日

一言居士

口を開くたび角が立つ、
そりゃ優しくない。
強がりでも駄々とも違うよ。
ただ強く絆を確かめたい
一人じゃ不安でしょうがない
誰かといてもとても苦しい
ただ胸を張ってこの抱えきれない夢と大海原を渡っていけたらなぁ。


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What it is

Do you have a dream?
Dream has ultra soul
The universe is moving I feeling
For evidence culture and science improving everyday
Under the sky
Over the ground
we supported something

2009年10月6日火曜日

不覊奔放

身近な人達が尺度になっていろいろなもの、インフラに変化して自分を支えている。
今まで遠いことばかり考えていた、そして身近なものをおろそかにしてきた。今の集大成はそういうところにある。

Time

Quiet place

No wind no insect no bird
Anybody notice
Nobody conscious
Cheered suns light
One day I met past everything


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2009年10月5日月曜日

広い高い

常に上を目指す生き方、しかしそれとは別の世界もある。
広く広範囲に広げてゆく生き方。
それでは広く高く行く生き方は?
その問いにはそのまま人間の資質に跳ね返ってくる。

そんなに多くのものを抱えては人間、身動きがとれないのだ。
人が持っているものが程度の差はあれ、同じで且つ性質が違うだけの問題なら
もう他人に生き方を強要しないで済む、自分を小さく捉える必要もないだろう。

2009年10月4日日曜日

太陽の匂い 布団の干した匂い

月の光 ギターの音

雨の音 何かが変わった時

雲 時に守り時に遮る



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ワタシハロボット

パソコンやゲーム機、携帯電話と違い
家庭の家事を主にする家電は少し性質が違います。

もう自分の生まれた頃からほとんど性能は変わっても機能性は変わってはいません。
しばらくすれば全ての家電を制御するコンピューターが出てくるかもしれませんが
それでも人の手はかかってしまう。

全自動の掃除機
それには障害物をどかし部屋の大きさ作りを認識をしなくてはいけません。
洗濯機も洗濯物を仕分けして入れなくてはいけません。

ここまで言えば大体おわかりでしょう。
要は人間の形をした自律式のロボットが
そろそろ出てきても良いのではないでしょうか。
人間の家は二足歩行にあわせた作りですので完全なバランス感覚を持ったもの
頭で考えなくてはいけないので処理能力と学習機能
コードが邪魔になると思うので高性能なバッテリー

パソコンメーカーや自動車メーカーなどの応用分野ではないかとは思います。
人間が減り、人間がやらなくなる仕事は増えてきています。
決してこれらは絵空事ではなく現実味のある課題だと思います。

2009年10月3日土曜日

良いものはイイ!!

iPhoneとXboxのレビューです。

iPhoneから

Genius camera
ズーム機能を持ったカメラアプリです。
エフェクトこそありませんがタイマーなど普通のデジカメの機能が欲しい人は是非。

Blog press lite 無料
アカウントはBlogger のみ(有料版は違う)ですが
思いついたときさっとブログを更新できるのが良いですね。

HT Recorder
視覚的に録音しやすいツールです。
状況に応じて録音タイプを選べるのも良い。

awesome note
非常にカラフルなノートアプリです。
文字入力が他のアプリと比べるとサクサクいくような気がします。」

Wikipanion
wikipediaを見るアプリです。
セーブが出来るのでアクセスできない環境でも読むことが出来ます。

セカイカメラ
iPhoneの目玉。
風景にかざすと建物の名前などのタグが見える。
自分の今の風景では農協と銀行くらいでした。

次はXbox なんと体験版のみです。

Forza3
2に比べ印象が明るくなりました。フレームレートも若干上がってるような気がします。
アングルもコクピットビューが追加され実際の運転さながらの臨場感です。

FIFA10

9に比べスピードの速さに戸惑いましたが実際のサッカーってこれくらいスピーディーですよね。
これは購入するかもしれません。

NBA2k10
前作があまりにも神がかっていたので今作はどうなるのかと思いましたが
ちょっと臨場感が退化したかもしれません。
こうなると360の性能ってもう使い切った感じがあるのかしら。

2009年9月30日水曜日

えんじ色の花

恋は下心ってつぶやいてみた
てへっ

愛は真心
う~ん⁈

今日も何かを企んでそうだから明日も伝えるよ



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So beautiful distance

I note curious matter everyday
This measure is best to be happy and remove worry

After sunset sky has variety jewel Moon, Jupiter.North Star
Long distance is romantic and happy
Even thogh I walking slowly

2009年9月29日火曜日

椅子

或る問題
答えがまだない世界を途方もなく歩く
既に常識のようなクイズに挑む
自分で自由に組み替えられるパズルに挑む
出題者の意図を見透かすことには変わらない

Q&Aは総じて最後まで自分を見失うことがなければオッケー

これからは自分で問題を考えて
時には他人に見せて
そして自分で解くケースが増えるだろう。


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2 cycle engine

PCとGAME機

性能の差はモデルチェンジのサイクルが違うからパターンはゲーム機が一気に追い越し
緩やかに差が広がって行く。
この不景気今まで通り4~5年のサイクルで買い換えることなどためらってしまう時世。
明らかに性能よりも別のサイクルが求められている。

メモリは512M PCは大体4G
クロックはほとんど同じだけれどアーキテクチャーそのものが違う。
ゲーム機はGPUが要、これからどういう開発をするのか見物。

そしてズバリ、ゲーム機がモデルチェンジをするのは次の世代が最後かも知れない
回線が太くなるなら
ブラウザだってゲームが出来る時代。
そもそもゲーム機の垣根が無くなってソフトだけの主戦場になってくれれば言うことはないのだ。

もしゲームソフトを開発するお手軽なゲーム機が出れば少しは首をひねるかもしれない。
作るというのは鑑賞する以上に喜びと感動をえることかもしれないから。

2009年9月28日月曜日

静かだ
静寂に浮かぶ海溝
この亀裂に入れば帰ってはこられないだろう
愛する人も過去も時間も置いたままにしてきた
まだ光はない
しかし海底にはまばゆいばかりの光があると確信している


九月二十八日 雨

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Don't disturb android sleep


ある程度まで行ったと思ったら急にどこかへ着いた。
空を見上げ自分の位置を確認したと思ったら忘れていた。

繰り返し繰り返しの無限ループに迷い込んだ感覚。
既に自分のあるべき場所を見つけた人は良いね










何だかギリギリのバランスで生きてるような自分ですが
なんのその決して一人だけの問題ではないはずです。

ところでデバイスにボタンは必要だと思いますか?
必要最低限必要なんだ
機能性を高める上でしょうがない
技術上の問題ではしょうがないです。
しかしボタンを増やすとそれだけ機械チックなものになってしまいます。
話は飛んで
鉛筆とシャープペンシル
研ぐ手間はかかりますがあの柔らかいタッチや繊細な濃淡は捨てがたいです。
万年筆とボールペンにも何となく言えるかもしれません。

デジタルとアナログが有機化合したとき新しいものが出来上がりました
そしてデジタルとアナログがそれぞれ独立したとき
要するに補完を相互に必要なく完成したとき。
また新しいことが起こりそうです。

2009年9月27日日曜日

Talent

目の前にあるものを手を汚して何時間もかける絵は完成すると感慨深いと思う。

絵の才能は多分自分の世界で芽生えなかった。

ただそういう機会を見つけることが大切、一通り全てを経験して自分のことをいう。

もらったもの
諭されたこと
研ぎすましたこと


形の差はあれ
才能ってなんなんだろうね
わからないよ

Portable Device

独り言

男は山の数、女は星の数

意味
さて、どちらが有限だろう?

三十歳過ぎて独身だけれどこれって普通なの?




ウォークマン、ゲームボーイ、iPhone等
暮らしを変えた携帯機があります

当時の技術水準では最先端の思想で
まさに一つの文化です。

ここで欲しくなったのはカメラの文化です。
デジカメはこぞっていろいろなメーカーが出してますが
機能性デザインにそこまで差異はないようです。

で、自分が欲しいと思ったのは立体を表現するカメラ
通称凸凹

ボールのようなレンズをたくさん前面に設置し
いろいろな角度から撮った画像を情報をホログラフィーにする。
技術的に可能かは分かりませんが
ミニチュアのように風景を残せたら面白いかもと
次第に現実のものに対する親近感もわいてきそうな気がします。

2009年9月26日土曜日

今日が始まる
静かな喧騒
鳥の鳴き声

ミルクたっぷりのコーヒーと
一箱300円の世界でじぶんにひたりたい

カーテンと窓を開く
まぶしい光 真新しい空気 涼しい温度
一日のはじまり
いつもの道 いつもの仲間 変わらない仕事

どれも特別な毎日
世界は確実に形を今日もかえ動く


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Jupiter

夜空を眺めると星がちりぢりにあって輝いてます。
最近になって木星を肉眼で確認しました。
金星や火星も見えると言うことなので
自分の中では
意外に遠い存在だった惑星も身近な存在なのかもしれません。

それにしても今日も太陽はまぶしいですね。
エネルギーを目一杯貰ってます。
夜見える月の神秘性もうっとりします。
見えない夜はなぜか寂しい。

冒頭で述べた木星が確認できてから太陽系に興味がわいてきました。

遠くにあらず近くにしもあらず。
こういう事って身の回りのスケールにあわせても共通してます。

2009年9月25日金曜日

Primal

人間は確かなものだ
些細なことでも傷つく
笑顔がかすかに歪んだ時
心が痛い

わずかなことでも誰かにつながっていたい

僕の居場所は何処にもない
ただ縛られるくらい引力が欲しい
自由になれる根も


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Universal

見る、聞く、触る、味わう、匂う。
五感は種類は違うとはいえ、私達に新たな刺激を与えてくれる。
見るにも読むなどの種類があるように
聞く音にも声、音、雑音等がある。

テレビやゲーム機の台頭でいろいろな部分を刺激してくれるものに出会った
触覚、操作感覚。
触覚も痛覚、温感、圧迫感覚などもある。

ここに来て三半規管(平衡感覚)を使うコントローラー
とは言ってもカメラやフィットネスボードなどの全身を動かすモーションコントローラである。
ゲーム機やパソコンの障壁はやはりコントローラにつきると思う。
お年寄りや体の不自由な人でも
コントローラーやインターフェイスの工夫で意のままにに使える。
ゲームやパソコンの未成熟な部分はこういった人達を置いてけぼりにしてる点だと
個人的に思う。
とは言え
ゲーム機にはコントローラーは永遠に必須だと思う。
形を変えボタンやスティックが進化してもゲームの基本的な言語(コマンド)だからだ。

2009年9月24日木曜日

Lab

GUIはマウスが基本となった賜、
ゲームコントローラーはキャラクター操作の集大成、
キーボードはコマンド入力の醍醐味、
タッチパネルは進化途上、

PCやゲーム機の進化の鍵は入力装置。
これが進化すればUIもどんどん進化するだろう。

マックでもウィンでも行きたいところへすぐジャンプできるUI
カーソルを立体にしたり、ディスプレイを3Dにしたり。
奥行きを持たせる、
データベース的なものから表計算的なものになるといえばいいのかな。

ゲームはPSやXBOXのUIを見て正直、味と素っ気が足りないと思った。
アニメーションをもっとふんだんに使ったGUIを夢想しています。

Good morning













大地の重力 天からの光 そして活動していく時間 
様々な力に支えられて今日も生きてます。

2009年9月23日水曜日

Warm down

独り言
神はすでにいない、しかし女神はいる

意味
今の社会を見れば何となく分かると思う。

俺の二刀流は切れ味は良い、しかしとどめは刺せない。


構想をしてある程度地図を描き後はハイスピードで目的へ向かう。
しかし結果を焦り、展開が飛んでしまう難あり

懐中電灯一本でひたすら祈るように進む。
整合の面で難あり

自分が見たこともない世界を描くときの手段です。
世の中には確かに意味が分からないことや
意味がないのでは?と勘ぐることがあります。
後で冷静に考えるとそういう事って本当は無いのかもしれませんね。

2009年9月22日火曜日

執行猶予

時間とは形が無く見えない。
光や音、電波のように人間に作用していることは確かである。

時間の流れは人それぞれで時期それぞれ、
長く感じるときもあればあっという間の時もある。
同じ年齢でも
若い精神力を保っている人もいれば既に年老いた人もいる。
時間は精神に関わるエネルギーだと言うことは何となく分かる。
人間は考えることが出来る生き物だ。
その思考の種類によって自分はかなり時間の流れが違うことに気付いた。
楽しいことはあっという間に、辛いときは時間を意識できる。
時間は人の訪れを知り、またあるときが来ることを知らせてくれる。
いつか時が止まり、夜明けのような時間が永遠に流れることが何となく分かる。
時間は有限だからこそ幸せでもある。

2009年9月21日月曜日

Versus again

ゼネラリスト VS スペシャリスト

汎用的なものが勝つかその機能に特化したものが勝つか
今はどちらかと言えば汎用的なものが有利みたいです。
こだわりの固まりのような専門家も必要です。

技術屋 VS 物作り集団

実力主義 VS 年功序列

じっくりゆったりとした制度で物作りをする。
逆に瞬発力で最先端を行く
どちらも必要です。
自分は実力主義で物作りの集団に入りたいのですが都合がよすぎるかしら

天然 VS 天才

神様に近い人と狂人に近い人
今はそういう人が一杯の環境ですので
僕は恵まれてるのかもしれません。

あれこれ VS  シンプル

都会 VS 田舎

とにかく時間がゆったりと流れると思います情報量が少ないと
今という実感を味わいたければ賑やかな場所を訪れるとイイでしょう。


有機 VS 無機

アナログ VS  デジタル

双方に利点は多くあり、アナログのシュミレートだと勘違いしていたデジタル
暖かみはあるけれど時代に取り残されるだろうと勘違いしていたアナログ
自分の誤解は解けつつあります。

2009年9月20日日曜日

日曜日

至福とは既に幸せの境地に至っている。従って満足
究のように探し求めるコンセプトと違うんですよね。
新しく得た部分、失った部分も含め
全てが今の自分ですから。

続き
前回のインターフェイスの続き
iPhoneの画面を見てアプリケーションがぶつ切りに管理されているのを見て
これらを指でなぞり繋げてアプリに化学反応を与える
Chain(連鎖)と言うものは出来ないでしょうか?
もちろんコレは遊びですが近い将来目的に合わせ最低限の素材で最大の効果を生ませる
インターフェイスは欲しい。
コレもインターフェイスの進化による賜なのですが
空間マウスというものもあるようですね。
一度試してみたいです。

2009年9月18日金曜日

イイよぅ。

いろいろな場所でアイデアをスケッチする。結構面白いです。
主にデジタル関連のものをスケッチすると
結構それに近いものがあることに気付きます。
今まで3つインターフェイスを思いつきました

RIng
タブレット端末のインターフェイスを考えていて
昔スクウェアの聖剣伝説をやっていて
リングコマンドの俊敏性に感嘆しました。
ペンでくるくる弄び
パレットを端に置けることが利点です

Linier
ぶっちゃけGUIよりコマンドの方が手っ取り早いときが多いそうです
ダブルスクリーンの電子書籍&端末に
ペンですらすらコマンドを書く
漢字認識の改良も込め
今は考え中です。

Global

iPhoneのようにビッシリ羅列したアイコンをタッチする。
まさにそれなんですけれど
パズルのように全体を見れば
ワンピースを見ただけでどんな形か分かる
抽象的ですが
空間を旅するような立体的なGUIを考えてるんですけれど
使い道がいまいち分からない
発展途上です

これからの自分のキーワードは形、色、考え方です。
実現できる出来ないにかかわらずいろいろ書いてみる
ほら、現実なんてポテンシャルの末端で生きてるようなものじゃないですか
あっ隣でノートをめくってる人、
どんどん未来を描きましょうよ。

2009年9月17日木曜日

どうなっちゃうの?

もののサイクルがだんだん短くなっていると実感している今日
壊れてないものを買い換えず末永く使うには
やはり買う前にしっかり吟味し
必要かどうかをしっかり考える必要性があると感じました
自分が今のハードに求めることは
ほとんど昔のものをどうエミュレーションするかです。
もう新しいものに対するキャパシティが飽和状態なのかもしれません
・・・・・・・・・・・・
いや
それは・・・・・
そうは思いたくないな
自分だってまだまだこれから成長してゆく心構えだし
良いものはどんどん吸収したい。
ただ、もう子供のような豊富な情報量は太刀打ちできないにしても
表現する手段はある?のかな
それに布団の中でグフフ、グフフと空想していた時間も捨てがたい
どこに向かって表現して良いのか分からなくなった現状を
悩ましく思ってるんですね。
まぁでも迷走気味でも見守ってくれてる人達がいますから
ね☆

2009年9月16日水曜日

Powder veil

この世に植物は何種類くらいあるのか?
ネタばらしになりますが以前
麻薬のような果実を運び屋している男の
崩壊物語を書く予定でした。
いろいろな味のする果物やら囓るだけで快楽を味わえる種や
普段自分では見たことはないのですけれど
多分こんな自然現象があるのだから
こんな色つや、味をした果物があってもいい
心の目でうっすら見える世界にはこういうものが存在するだろうという確信です。

未だに音沙汰のない自分だけの世界
しかし、見える世界は確実に距離を縮め自分の元に迫ってきています。
あまり荒唐無稽だとかえって混乱してしまいますが
感じたことはそのまま表現しなくては自分の世界は閉じたままです。

次は昆虫をベースにした特撮を書く予定なんですけれど、
是も行き倒れになりそうだなぁ。でも頭でいつまでもキープするつもりです
あっ他の完結してない文章もそうですよ。
こんな事で諦めてなるものですか。ふふ

2009年9月15日火曜日

制御システム

パソコンを構成するものは大体3つに別れると思います。
ハード、OS、アプリ
自分で考えてどれが一番難しいか?
それはダントツでOSでしょう。
ソフトに関してはハードと違い
軽トラからダンプまで様々な媒体を持ってくることが出来ます。
プログラマの力量がもろに出そうな分野です。

OSはハードとアプリを繋ぐ大事な役割です
RPGで言えばステータス画面
システムを担う大事な事です。

メニュー一つ一つの配置や
アニメーションやアイコンのセンス
キビキビした動作性等
想像するだけで
作るの大変だなぁとしみじみ思いました。
パソコンではアップルとMS
ゲームでは任天堂とソニー
ガ有名ですが
果たして今のOSが
子供からお年寄りまで安心して使えるものなのか
実際インターネットだけしたいユーザーなら
複雑なものはいらないのかもしれません
とはいえ
パソコンは自分にとって今ある最高の汎用性生産ツールですよ。
テレビの本質が空っぽだったら
パソコンは自分次第でがらくたにもなれば光る石にもなる。
OSは大体90年代後半には完成の域に達しているとの見方がありますが
進化が止まってしまったとの見方もあります。
と言うわけでソフトデザインというものは形が無く奥が深いと同時に
一生を費やしても足りないくらい可能性のある分野だと思いました。

unconscious power

無意識の世界って信じます?
唐突ですが、自分は今の今まで胡散臭いなとか
それは一種の宗教でしょうと少し敬遠していました。
宗教ですら自分にとっては少し距離を置くものでした。
無論、無信仰なわけではないのですが。
身近な例で病気との闘いでいつも薬や注射を投与されていたとき
他に原因は必ずあるという確信から生まれてきました。

原因は割愛させていただきますが
実は本当に身近なものが見えてなかっただけのことだったのです。
因果と見えない力に左右されているのなら、
なぜこれらの力が生まれてしまったのか?
そこまでは分かりませんでした。
大体自分がどこから生まれてきたのかすらも分からないのですから

無意識とはまさに水面下の水深5000M以上のものでしょう
足を少々ばたつかせたくらいでは推し量ることは出来ません。
瞑想したり、人の話に耳を澄ませたり。仏壇に手を合わせたり

無意識というものは本来楽しいことにも繋がってると思います

最初はまっさらなことをやっていてこんなものかと思っても
頭ではすごい化学反応が起こっている
繰り返し繰り返していく内にすごいエネルギーになっている。
もちろん単純な作業でもうっすら気持ちのいい感情に気付くのが前提です。
こうやって無意識に浴びている全てのメッセージ、コミュニケーションは
いつか大きな力となって私達に幸せを運ぶことでしょう。

2009年9月14日月曜日

Purpose Yeah I'm dreaming















一日の日課として最初にその日の目標を決めています。
ホワイトボードに書く。
終わって達成率を自分なりに評価して30パーセント未満だったら繰り越し。
3日以上続けばペナルティを課そうと思います。(クレカ使用禁止等)

政策もそうですが目標を持つことが大事で 
具体的にこういう施策がどういう社会を作るか
是はイメージの世界でもあります。

具体的に自分のすることを明確にすれば無駄も迷いも少なくなり
沢山散らばった夢も息を吹き返すと思うのです。




Not excuse

ブログの更新を最低週4回は出来るようにします。
最近は消えましたが書けば書くほど自己嫌悪に陥る時期がありまして
いったい誰に見せるのだろうと悩んだこともありました。
よくよく考えるなら自分の好きなことをすればいい、恥ずかしがらず
他のブログも見学しつつ、
扱うテーマはここで言うべきではないのですが
大まかに
文化、科学、政治経済

少しアンテナを高くしないと
今までは
御託、白昼夢、愚痴

の繰り返しでしたから
時折これらも混ぜて?
前向きなことを提案したい
きっと思いも寄らない人たちが見てる可能性もある。
そうなんですよ、
些細なことなのに現実で繋がってることが結構多いんです。

2009年9月13日日曜日

Many core designed

所詮自分にとってテレビゲームは暇つぶしなのか?
そう言うことを考えてると
そりゃ音楽や実写、スポーツに比べてまだ未熟なジャンルだ。
しかしサブもいつかはメインになる。

自分の考えるメイン
文学 音楽 映画 スポーツ

サブ
コミック アニメ ゲーム

将棋や囲碁はメイン
麻雀やトランプ、UNOはサブ

基準は大まかに各世代にまんべんなく受け入れられること。

ポップだったり操作が必要だったり、楽しみに特化しすぎているとサイドになる。

人類は時代とともに変わってきた

複雑な操作は要は馴れだし
メインにもポップは存在する。
大衆娯楽の中から純文学だって出てくるし
一概に是とは言えない。

前置きは長くなったけれど
今はサブのサブが非常に出てこない状態に陥ってる。
自分が知らないだけで後は出てくる意志がないのかもしれないけれど
世代交代は必要だ。

新しい世界が見たい。
そんなときは自信を持って今ある自分の世界を推し進めてゆくべきだと思った。

You grasp little universe

ウェブにアクセスする方法
大体自分は二通り。
携帯そしてパソコン。
もちろん画面サイズも違えば通信速度も違う。

だから、向き不向きがありPCはゆったりとした多くの情報を吟味する、
携帯は少ない情報からガツンと来るものを見る。
双方に利点はある。


実は大きな差というものはアプリケーションの市場で
総合的に取り扱う場所がPCには少ないという点だ。
携帯はPCに比べ機能が脆弱だ、にもかかわらず生活を変えている。
きちんとした市場が存在し開発者との意思が合致してる証拠だ。
箱物を作るのは作ってしまえば簡単なことかも知れない。
しかし中身を充実させるとなると話は変わる
常に安心できる市場、技術
これは何かの再来かと思った
そうファミコン時代に溢れかえったディベロッパーの野心。
あと4~5年も経てば携帯がスマートフォンが逆転する場合もある。
いずれにせよ加熱した市場というものは文化を飲み込むパワーがある。

2009年9月8日火曜日

Choice!!

困ったときの先送り
そう言うわけで企画が思い浮かばないスランプを打破するため
貯まったレビューをします。
もちろんiPhoneアプリとXbox

iWiki
wikipediaを見る簡易なアプリです。非常にオーソドックス故
癖が無く扱いやすいです。

Money log
家計簿ソフト、似たようなソフトを以前使っていましたがカテゴリ別に管理しやすいのとアイコンが気に入って乗り換えました。

NーNews 無料
日経新聞が読めるお得なアプリです。
産経といい新聞もこうやってただで見る時代になるのでしょうか?

News stand
RSSリーダーはバイラインを使っていましたが機能性に若干不満があって
乗り換えました。ツイッターにコメントできるのも便利
レイアウトも凝ってていい


Music Studio
値段もさることながら非常に完成度の高いシーケンサーです
音色こそ少ないですが何のその愛で補えます。

8bitone
ファミコンやゲームボーイの音で作れるすばらしいアプリです
技術の進歩もこのノスタルジー或る響きは変えることが出来ませぬ。

Hicalc
関数電卓のように複雑な計算が出来ます
グラフも表示できます

Deep Green
チェスソフトです
値段は少し張りますが感覚的にいいものを選びました。

i大富豪
一番待っていたアプリ。
トランプと言えばコレ
革命中のハラハラ感、大富豪になったときのドキドキ感。
どれをとっても最高。

次はXboxです
ダウンロード限定にしました。

Marvel VS Capcom2
ぶっちゃけノリは同人ゲーです
しかし世界最高の同人です。
実績が結構難しい。

Fight Night 3
ボクシングゲームです。
フレームレートがちょっと荒いですが
リアル系では最高峰のクォリティです。

Table tennis
卓球ゲーム
今まで数は少なくともいろいろな卓球ゲームを見てきましたが
このゲームはほぼ完成の域に達しています。
スポーツゲームはスローモーションの演出がにくいですね

ソフトがなければハードもただの箱
裏を返せばソフト次第で夢のようなものに変化することでしょう。

陰と陽

陰と陽

人間には大まかに二種類あると思うんだ
一つは自分で光を放つ人
もう一つは上手く光を反射し照らす人。

今は常に頭で化学反応が起こってる。
爆発してるのにとかく人を反射している。

そんなとき、エネルギーの塊のような君に出会った。
そして、自分を上手く照らし続ける君にも出会った。

どれも自分をよく知る機会になった。他人を大事に思えるようになった。

もちろん知らないところで社会性も価値観も違う。むしろ真逆だ。

全ては死海文書のように決まっているのかも知れない。
しかし、運命には遠慮無く訴えても良いのかも知れない。

周りは結構言葉は悪いけれど根暗な人間が多いような気がする。
贅沢だけれど神秘的な輝きを放つ人は少ない気がする。

これも自分の表層の現れか、それとも心の鏡なんだろう。

2009年9月6日日曜日

一番近くにいたのに気付かなかった。
本当に自分のことが好きなのかもわからなかった。

でも君は知ってるかけがえのない関係を

人生はちょうど第一コーナーを曲がってみたこともない景色が広がった

自分の成長を誰よりも間近で見守ってくれた。

だから喜びをなおさら感じている。
これからもそばにいて欲しい。

君は大切な人。

2009年9月5日土曜日

企業

捲土重来、虎視眈々、奢れる平家久しからず。
企業は競争よりも激しい生き残りをかけた戦いが始まっている。

一番怖いことは消費者に見限られること
即ち飽きられることなので
異業種を好んで選んではいられなくなり

自分のイメージできる分野ならば積極的に打って出るべきであろう。

国内、海外を問わず陣形をとり
世界共通言語
即ち良いものを作る

今まで自分が誤解していたのは
地域は小さくとも市場規模が大きければ他は良いと思っていた。
いわゆる、この小山の大将的な支配はあっという間に崩れ去る時代になる。

今回はこれで締めとさせてもらうが
熱烈に売れてあっという間に忘れ去られる歌より
誰もがいつでも簡単に口ずさめるものが残るように
売り上げだけでは計れないものもある。

ちゃっちゃっちゃっ




















のどの渇きを潤す。最近は水分補給が要となっています。
一説によれば渇きやすい人は津液が滞ってるとか。
今日もグビグビエネルギーを補給しますぜ。

2009年9月4日金曜日

Circulation 流通

自分が選ぶ店舗のパターンとして大体3タイプある

王道をいくかのごとく玄人のための店
一番規模も顧客層も安定している

何でも揃っている大型店舗
少し迷ってしまうが探索をする気分でいろいろなものを発見できる

今回の本命
超小型店舗

狭くても商品の品揃えで賑わう
逆に売り場が広くても商品の活きが良くなければ死んでしまう。

売り場は1種のコミュニケーションで
提示された商品を見て感じることは千差万別
気が利いてるね、これはちょっと、いいかも。

小さな店舗は多少なりとも自分のエゴを押しつけるしかない
限界もあるのだから全ての顧客に合わせることは出来ないし
大型店舗のように市場を調査して売り場を作るなどあまり出来ないし
ジリ貧に繋がると思う。

要は店員の商品を見る目利きにかかっている。
小売りがスーパーなどの直接業者から卸して商売をするやり方に対抗するには
商品に対する自分なりのこだわりだと思う。
思うことがあれが実行が可能なのも小売りだと思う。
消費者とメーカーを単につなぐのではなく、自分の生き様を介在させるのがこれからの指針だと思う。


2009年8月29日土曜日

ある日

深夜に筆を執る。なかなか贅沢なことでもある。
現実は微少な何かのぶつかり合いだね、
その中でどう自分の芯を守り通すか。
なかなか発展しなかったことも
寄り道を繰り返す課程でいつの間にか扉が開いてるときもある。
強いて言えば無駄な事なんて無いんだろう。
少し肩の力を抜いて考えることにした。
自分だけのものだと思ってたものを緩めることにした。
結果なんて生きてる内に出ればいい。
とりあえずマイペースを美化しましたと言うことで。。。

2009年8月24日月曜日

信頼される事で可能性は開けると思う。また逆もしかり。
気付かなかったけれどいつも心を押し付けていた。
植物のようにつぶさに観察していた君の視点。
存在意識と美意識、どれも自分にとっては宝物のようなもの。
地球は丸い
丸い形は和。一番安心できる形。
どれもとっておきだったかのように思うときがある。
君の事なら普段のとっておきの笑顔で笑い飛ばしてくれるだろうな

2009年8月23日日曜日

企画

インディーズのゲームを遊んでクラシックのゲームを味わって
自分なりに企画を3つ思い浮かべました。
一つは詰め将棋とジャンプアクションを合体させたシンプルなゲーム

もう一つはどこかで書いたような記憶がありますが隠れんぼをしながら陣地を競うゲーム

さいごにチェッカーとロッククライミングをあわせたようなゲーム

Jumper
Hide divide
climber

こういうタイトルを付けて練り込んでみようと思います

所詮一人で創るにはこの程度の規模が限界なんだよと
影でひっそり言われたような気がします。
されど一人の世界は美意識の固まりです。
達成感もまた別物でしょう。
暫くはリハビリの連続ですが
このサイトもろともこれからもよろしくお願いします。

流通















試遊、試聴のできない店でただ目の前のパッケージングを見て買う。
これは徐々に時代の必然性にあわなくなる
ゲームショップも中古がいずれ枯渇するかもしれない時
何をおいて提供すれば良いのか?

音楽ショップならインディーズ版
ゲームショップならマ○○ン等のゲーム改造ツール

まぁ後者はおいといて
地方ならではのコンテンツが集められると面白いかもしれません。

インディーズは確かに当たり外れが多いですが
マス目当てで創ったものと指向性が違い違った切り口で感動を与えてくれます。

Appleストアのようにメーカー直営店も面白いかもしれません
ベンダーが責任を持って経営する店があればダウンロードが主流になっても安心です

とにかく本体をおく事が嫌われそうなiPodとPSP go

時代はゆっくりと確実に小売りを飛ばした新しい時代に入っています。

ところで本屋はというと夜な夜なエロ週刊誌をパラパラめくってみるのも良いなぁ
な〜んていってみたりして

2009年8月22日土曜日

楽器
















徐々に増えすぎたブログの方を統合していきたいと思います。
まずは音楽の話題をこっちに持ってきます。
今日の話題はこんな楽器はないのかな?
バンドサウンドはギター、ベース、ドラムが基本です。
特にドラムは骨格を担っておりボーカルかそれ以上に大切なパートだと考えます。
ハットの音を意識すればギターは上達が早いと言います
スネアの音を意識すればベースも上手くなるそうです
ここでバスドラムの登場
ベースよりも低音を担う楽器なんだから多分空気のような楽器なんだろうなぁと想像しました
自分の考えるものは両手で2弦を操作するエフェクターです。
アコーディオンの操作性と弦楽器のように弦を握るアナログ性
もちろん音は出ませんから回りの音をよく聞く必要があります
指揮者も企画者そうですが無くてもいいものだ、簡単だと決めつけているものは
実は全ての仕事を把握しないと出来ない。
これから先こういう全てを統合する人、役割がますます重要になりそうなのですが
それはこれだけ肥大した世の中の仕組みが必要としているのでしょう

あっ
シンバルやタムタムはどうしたかって?
もちろん考えてますよ。スパークと言って・・・・

2009年8月21日金曜日















設計やプログラムでは数学は必須でしょう。経済学、金融工学、果てや法学まで。
パソコンのスキルは持っている人と持ってない人では明確に
英語もしゃべれる人と使えない人の差がジワリジワリ出てきています。
そして次に来るものとして数学をあげたいと思います。
なぜなのか?
明確には言えませんが数も一つの言語だからです。
0から9の記号で
演算したり計算する
パソコンがあれば数字で表現することが容易だからです。
でも自分の思っている概念が数式でシンプルに表現できたらすばらしいと思いませんか?
かの数学者も数学は自然をあらわす詩のようなものだと言ってました。
言葉に今まで依存しすぎた嫌いもあり一つの不健康なコミュニケーションになっていたのかもしれません。

自由

比較や喩えは次の扉をひょっこり開けるときがあります。
三すくみの戦い
PC、ゲーム、携帯
スペックを比較したり強み、弱点を分析するとパズルのように何かがあります。
今回PS3がスリム化され値下げされ、HDDの容量までも増えたことで
ライバルのWii,XBOXは
一気に新たな戦略を用意することが必須になりました。
MSは結構値下げしないことにかみついていたのでこの辺の準備は周到でしょう
ではWii,これはHD化やHDDなどのストレージの搭載、
後機能性もブラッシュアップが必要だと感じます。

結局結論から言えば
テレビでインターネットのサービスが遜色なく受けれる時代になって欲しい
フェイスブック、ツイッター、SNS
既にゲーム機とPCの垣根は亡くなりつつあって
要はファーストがどれだけ良質なソフトを用意できるかにかかっている。
将来的にゲーム機は回線が太くなればサーバー上で動かして貰うものになり、
その時初めてソフトが平等に争える土壌が出来上がるのですが
マルチプラットフォーム以上の期待が出来るでしょうメーカーも
メーカーの自由を手に入れれば次は個人の時代です。

2009年8月19日水曜日

未来2

今日は独り言です。
今まで通用しなかったのは自分に主体性がなかったこと。
影のように自由自在な存在をずっと夢見ていたこと。
あなたがいなければ自分は存在しないこと。
結局身近な人間を大切にしてあげられなかったこと。
反省をすればきりがないけれど
絶対に避けては通れないこと

意識をすると言うことは変わる助長でもある。
だから次第に変っていく

なんだ自分優しい一面を持ってるじゃないか
拒絶されることだって無い。自分の心次第で。。。

2009年8月18日火曜日

雑感

思う故にわれあり
書きたくなる故試行錯誤あり

ノートにはアナログとデジタルがあるけれど
今のところどちらが優れてるとは言い難い
手を汚しながら書く過程
すぐに広めることが出来る利便性


不思議なことに時間と真心をかけたものはじっくり読まれるし
忘れることもない
思いついては消え、ひらめいたものが消え、ノートはいつも正直なんだ。

いつかたくさんの人たちに迎えられるよう。

2009年8月5日水曜日

復活

お久し振りです。
きちんと手入れをしないとこのサイトも段々褪せて行くので
更新は忘れないようきちんとします。

現実で四苦八苦してる中、学んだこと
以上のことです

なるべく手作業をすること
わからない問題は夢で解いてもらうこと
考えるくらいなら思い切ってやってしまうこと

なるべく手を汚したり感触を得て進んでいくと結構学ぶものがたくさんあります。
夢は睡眠ですが眠る前に考え夢で関連すると次の日すっきりしてポロッと解けちゃうことがあります。
後は行動ですね、先に手を動かしてるとリズムが出来て上手いテンポで事が進んじゃいます。

始めるのが遅すぎると感じたのならそのことは好きじゃないという証。
憚ってる理由が他人なら自分の内にこもりたかったという証拠だったのかも知れません。

2009年7月27日月曜日

吐露2

もうね、楽しい。
夢を紙の上に書く作業は、実現不可能でも。
以前は気押されていたけれど開き直って書いてみる。
でも、それがいい。
要するにほら吹きだってみんなに言われても。
存在は目に見えるものだけではなく遠いところからも繋がっている。
だからいつか、いつか胸を張って言える日まで続きます。

2009年7月26日日曜日

目でイヤー

ブラウザ戦争ともう一つ注目すべき戦い
それはメディアプレイヤー
ご存じアップルのiTunesを筆頭にポーダブルデバイスと接続をしてコンテンツを管理する
もちろん鑑賞も出来る。
これにソニーのメディアプレイヤーなるものが出てきました。
Media GO なるもの
正直今のiTunesはiPhoneを同期させる管理ソフトの位置づけで
特に音楽を聴いたりビデオクリップを再生することはあまりしません。
Media Go はソニーのプレイステーションポータブルを同期させるためにダウンロードしたようなものです
特にプレイステーションアーカイブは初期のプレイステーションソフトを廉価に復刻したもので
涙がちょちょ切れるくらい自分にとって思い入れのあるものです。
写真や音楽はともかく
これにコミックやアニメなどのコンテンツが加われば向かうところ敵なしでしょう。
しかしウォークマンのようにあぐらをかいていればまた横からかっさらわれてしまうくらい今の完成度は脆弱です。
とりあえずPSP Goは見送ろうか判断をしていますが
未だに市場は混沌としていて先に述べたようにゲーム以外のヲタク文化にどっぷり浸かれる端末を期待します。

2009年7月25日土曜日

女性

今回本当はあまり触れたくない題材に踏み込みたいと思います

それは男女間の能力差

以前質問BBSで女の作曲家の少なさを質問していた人へ回答で
女は男に比べ現実的であり
金にもなるか分からない道楽的なことに埋没しない等
後は社会的に許されなかった背景がある等
能力に差異はないという発言を見て
冷静に自分なりに判断してみたいと思いました

これは主観ですので気をつけて読み進めてください

文章に於いて
小学生の頃から識字率
字の上手さともに女性の方が習熟している
確かに著名な詩人、幾ばくかの小説家もいるだけある。
中学から特に突出した人は出てこなかった気がする。

絵について
これは特に差異はないと思う。
むしろ女性の方が上手い場合もあり
これは本当に脳の機能差だと思う。
著名な漫画家、画家もちらほらいるのにも納得である


音楽について
今回はこれが一番述べたかった。
女性ははっきり言って曲になってるものがない。
あるとしてもそれはすごく男性的で
感銘を受けるレベルではない
本当、本能の問題なのか?空間把握?


囲碁、将棋

ハンディはないにもかかわらず王位戦のタイトルは男性が占めている。
これはいかに男性の社会で作られた競技であるかを物語ってるのではないか

これから先
子供が減り老人が増える社会で女性の占める重要さはますます増しています
こんなにも紛争が絶えず貧困も増え環境も悪化をたどってる現在

今まで脚光を浴びなかった人たちの考えというものがすごく重要なんです
もうね、影で支えるなんて甘っちょろいものではなく主役を奪ってもいい
そう言うわけで今度街を歩いたら石を投げられそうな題材でしたけれど
意外と自分にもっとも身近な話題だったりするんです。

2009年7月24日金曜日

映画

今日は一人で映画を見に行きました。
タイトルはエヴァの新劇場版
自分で自発的に見に行ったのは小学生の頃見たトトロ以来でしょうか
正直エヴァには苦い思い出があるんですよね
思えば十年前
正月にケーブルで一気に放映していたのを
うかつにもはまってしまって
その当時構想中だった物語(今のブログの延長)が全部影響を受けてしまいました。
(要するにトラウマ)
ある意味忘れられませんよ
一人で煙草を吸いながら天井をぽかりと眺めていた時期
答えは人生には無いとぼんやりと静かに絶望していました。

そんなこんなで時代は変わり後遺症を引きずりながらも何とか生きている自分で
ふと今度は何か違った息吹を感じると
十年以上たった今感じ鑑賞させて貰いましたが

やはり期待は裏切りませんでした。
映画はやはり生きててよかったとか明日も生きてみようとか
どんな映画にも与えるべきものがあると思うのです。
その人間くささというものは表現しようと思えば簡単ですが
いざやろうと思えば何気ない仕草や日常に隠されていて
探すのが難しいのです。

今回は見事に自分の中では満点です
生きる喜びを貰いました。

ただ、気になったのは裸の場面が多かったこと、行きすぎた描写もちらほら。
普通の女子中高生や成人女性がこれをどう見るかは気になるところです
(後ろに座っていた二人組の女性がどうも気になったんです)

酒とカフェインと紫煙と

そろそろこのブログの移転先を考えるときが近づいてきました。
もちろん、形式は変えることはありませんが
過去のブログもまだ消去しないようにします。
これは過去に対する敬意と
過去を否定することは今ある自分を消去するようなものだからです。

とりあえず空気、新しい空気が必要になってきたという証拠です。
幸せな状態で文章を書く
これだけでこのブログのテーマは達成するのデス・・・。

閑話休題

人生であってもいい、無くてもいいこんなものはたくさんあると思います。
その中で大人がたしなむ嗜好品
お酒、煙草、珈琲

アルコールは日頃からハッピーな自分にとって余計に暴走を加えるので
控えてます。
煙草は体に悪いと自覚してからは吸ってません

後は珈琲
一日に4〜5杯飲まないと調子があがりません。
カフェインは眠気や倦怠感をとってくれるそうですが
確かに自分にとって眠気は最大の障害であって一日がこれに押しつぶされそうです。

大人になると面倒なことが増えそうだなぁと薄々子供の頃から感じていましたが
こういう嗜好品にも大人の複雑な状況が関わっているのでしょう。

ちなみに煙草を買えなくなったのは自動販売機でタスポが必要になったからです。
対人販売だと未だに後ろめたさと自分はまだ未成年のような気がするからです。

変な意味で複雑な年になってきました・・・。

2009年7月20日月曜日

Tabble & fleXible

そろそろこんなものが欲しい
自分の中でふつふつとわき上がるもの
今日は二つ
タブレットPC、据え置き機と遜色のない携帯ゲーム機。

ノートにどんな機能が必要かを書いていると
インターフェイス、特にドックに当たる部分を横に設置したり
タブレットにある機能エリアを画面の何処に設置するかが肝になってきました。
既存のノートパソコンの思想じゃいまいち何かがたりないと感じます。

一方ポーダブルなゲーム機
これには画面を重視してデザインするかコントローラーを重視してデザインするかで大きく変わります。
個人的にこれまでのゲーム機は画面を如何に美しく見せるかに終始してたような気がして
ユーザーの求める快適性が削がれていたような気もします。
既にストレージを搭載することは自明ですよね。
問題は今あるゲーム機のゲームを遺憾なく再現するには100G以上のHDDが必要・・・・
実際問題として今ある据え置き機の後継機種が先かそれともポーダブルが先かは悩むところですね。

この二つに直接言いたことは玩具っぽい路線であって欲しい。
変に大人向けに渋くなったり、サラリーマンが開発したようなビジネスっぽい路線はいいのではあるけれど
末永く愛したいものであって欲しいので今開発中の機器に期待します。

2009年7月12日日曜日

おまけ


しばらく物語の方が滞ってますので気分を切り替えるためにそして自分の殻にこもらないように
自分の夢想している計画を発表しようと思います

コードネーム コンセプト 機能

北京

自宅にいながら世界中を旅するそして自分を表現するセットトップ

主にモデリングされた世界を東西南北旅できるセカンドライフです。
実際にものを売ったり買ったり
他の機器とつなぐことにより機能の拡張は可能です


劇場

バンド演奏の舞台を裏から見てみたかった、スポーツ表現をつぶさに鑑賞したかった
そう言う内なる声を具現化するものです

50インチクラスのホログラフィーシアター
ガラス張りの水槽のような筐体
立体テレビは二つの画面で立体感を出すのではなくどこから見ても楽しめるテレビ
北京とつなげばさらに楽しめる



天神

電子ブック 誰でも出版のチャンスが与えられる

街ごと本屋を丸ごと入れる 図書館からジュンク堂、博物館所蔵まで
店を出店するのに規制はないから自浄努力で小さな店舗でも生き残れる
インディース専用のストアも用意、出版社と契約せずとも自己責任で本を売れる。


ゲーム機(仮)

すべてのゲームはコントローラで間に合う

ケーブルサービス
フレンドを探すとき上に述べたサービスと連携が可能
立体になればさらに楽しい



香(仮)

香りを楽しむ雰囲気に包まれる。

10種類以上の液体カートリッジを組み合わせて
様々な匂いを産み出す。
単体ではなく様々なサービスと組み合わせる


なぜか・・・
こういう自分だけの世界を構築するのが病みつきになってきました。
既製のメーカー品じゃつまらん!
誰かがこんなの誰でも考えてたんだよねと突っ込まれたら
じゃ実現してくださいなとにっこり笑うからね。

フルフェイス

今現在ブラウザ出来ることは結構幅広いです。
メールからワープロ、お絵描き、地図からビデオ視聴まで
近い将来確実に全てのPCの機能が遜色なくブラウザで実現できる日が来ると確信しています。
なぜなら
どんな場所のPCでも自分の環境を再現できることの便利さは
仕事の効率に直結しますし
何より数万円もお金を払っていた高機能のアプリよりもこういった形のアプリの方が瞬発力が違うからです
iTunesのライブラリーをデータごとアップロードして何処でも落とせる(鑑賞出来る)ようにする
コントローラーさえあればどんなゲームも出来る。
ネットカフェに行けばもう遜色なく自分の環境が家と同じように揃う。
いわゆるブラウザから派生するパソコンもあってもいいじゃないかという

ものすごく億劫な人間の考え方ですが数年後には多分当たり前のようになっていることでしょう
というわけでブラウザのシェア争いは本当に重要なんですね

2009年7月11日土曜日

一人議論

既に一億総オタク化が進んでいる現在の日本
知っている人は知ってるでも知らない人はとことん知らない
この二極化が自分にとって頭を悩ませる原因ともなっています

簡単に言えばジェネレーションギャップの変形みたいなものだろうと
高をくくっていましたが
半端じゃなくその領域は広くもはや十人十色ならぬ百人玉虫色です。
では沢山の人を集めればそれはマイノリティを脱しているのでしょうか?
自分ははっきりとイェスとは言えません。
一部の世界は要領をつかんだ人間がはじめにレールを敷いてしまい
後から来る人間はその窮屈さに四苦八苦している姿を想像しています。

しかし器用に生きる必要性を自分は感じてはいません。
正直に自分の心に聞けば
時間はかかるかもしれないけれどやりたいことを一通りやろうよ
人生は今生きてる瞬間から死ぬまでを言うのだから短絡的なことはきっと後悔する。
後は後回しにするって事は結局何らかの理由でやりたくないことかもしれないし
やるべき事は今この瞬間にも始められることなんだなと
そう考えるなら身の回りがすっきりしてくるはずなのですが・・・

書きたいのではなく書きたくない
書きたいのではなく書けない
この二つの感覚もまた自分を悩ませる原因となっています



2009年7月10日金曜日

Spin off








造語

何をしているときでも心が純粋になる日まで旅は続く

意味
うまくいかないとき心が晴れないとき
今の人、環境を冷静に伺うと案外自分は間違ったところにいる場合がある
即ち終り無き旅の始まりである

あぁひとと話してるときでも笑ってるときでも心が痛いよ

自分の専門分野を自問するとどういうときが楽しいか夢想している時です。
それだと漠然としているので具体的には自分の描いた物語が具現化することです。
それは現実だったり自分のフィクションだったり
空想と妄想と予感
これらが複雑に絡み合いながら世界はできているのです

心の持ち方が変化しつつあるのも最近ですね
今ここでベストを尽くせなければどこへ行っても理由をつけるでしょう。
やりたいことをやっているようで実は逃げ道を作ってただけなんですね。
そう言う意味でも受け止めるべき事がたくさんある、
まずは自分以外の興味をたくさん作ることです。

2009年7月9日木曜日

Google OS

ようやくというかついに発表されましたね、グーグルのPC用OS
これでアンドロイドは携帯電話専用となったわけですが
ウェブサービスに特化したOSとなるには
やはり両方の特徴は差別化した方がいいという判断なのでしょう。
公式ブログには元々OSはウェブが登場する前から誕生していて
それに最適化されたOSがあっても良いという思想で開発されている。
どんな形になるかは予想も出来ませんが
ネットブックや低スペックなパソコンならインターネットが主な使い道ですし
起動がものすごく速そうなOSが出てきそうです
でも一方でサーバーに凄く負荷がかかりそうですよね
自分のデータはほとんどウェブに預けてあってインターネットにつないでいればどのパソコンでも引き出せる
アプリはデスクトップにインストールせずブラウザを介して利用する。
そんな時代になってきてることを感じます。
あぁ自分の世界だったMacにもそんな風が吹いてくるんだろうなぁ
というわけで3Dのインターフェイスを持った次世代のOSを夢想してましたが
こういう形って単にグラフィックが向上し能動性がアップしただけのゲーム機にしか思えなくなってきました
64とプレイステーションの差とでも言うべきでしょうか
だからMacはあくまで玩具であって欲しいなぁぁああ
来年の後半までリリースはないようですが近々発表があるようなのでそれに注目ですね。
追記
このプロジェクトはアンドロイドと同じオープンソースだそうですが
グーグルにも利益がないと始まりません。
ブラウザのようにOSも無料になる時代になるのか
それとも別の方式で徴収する時代になるのか
考えている途中です。

2009年7月6日月曜日

イマジン

造語
不思議なものだね言葉だけはあなたといっちょまえなのに説得力はないよ

意味
同じ言葉を違う人間同士が吐けば意味が違ってくる
言葉には言霊や知恵がそれぞれ含まれており
知識と知恵はまた次元の違うことを多分示唆してるのである

語彙の少ないあなたでも人を動かせる
心さえあれば




日本の実写は何で思い入れがないんだろう?
個人的な想いです。
要は特撮やアニメの方がよほど人材が恵まれていて実写に傾倒する人間が単に少ないのか
若しくは本当に日本人には向いてないジャンルなのかどちらかでしょう
しかし、自分が見つける努力を怠っているだけで
本当は面白いものがきちんと存在しているのかも知れません。

というわけで自分が実際に連続ものの実写を作ればどんなストーリーになるか
やってみることにします
読者を喜ばせることだけに専念してみる。
こういうのって今まで実はなかったんです。自分の中では・・・・
サービス精神もりもりで描いてみる予定なので
多少は逸脱することもありますが温かい目で見守ってください。

2009年6月27日土曜日

雑談
















造語

困ったものを看過すればいずれ自分も同じ目に遭うだろう

意味
人生はとても密接でたとえ他人事であっても
その状態は無意識に自分自身の未来を映している鏡かもしれない

教わる側に回ればとんと上手くいかない
今までさんざんわからない人たちを見捨ててきた報いなんだろう・・・・


さて
暗い気分を払拭するために気分を入れ替えましょう
最近思うことですがいろいろな人の意見やサイトを覗くと結構別の意味で刺激を受けます

自分はなんて視野が狭いのだとか
恥ずかしいことを承知ですがやはり稚拙なこといつまでも回ってるなと
ノートやブログを長くやってるとやはり2~3周回ってくる話題はもうどうしようもないなと
しかし最初は粘土で大まかだった形がだんだん現実味を帯びてくることも否定できず。
やはり具現化するには何度も何度も考えて描いて描いてこの繰り返しです。
最初はぼんやりとしてることからでそれから大気が集まるかのように考えが雲のようになり
見えるようになったら考えてみる
現実との乖離が激しくても楽しいことは辞められないのでこねくり回す。

それと人生のうち2分の1を占める睡眠にも答えは存分にあります。
ときおり凄いことが起きる夢ですが
その生々しさと言ったら(今日は半導体と人間の遺伝子が合体する夢を見ました)
敬遠されがちな夢も使いようが多分あるのでしょう。

最近は夜の6時くらいからが本調子ですね。
気付けばあっという間に終わるノートに書く未来を今は楽しんでます。

2009年6月26日金曜日

Let's book

ネットブックを制するものは市場を制す。
今の諸々の企業の力の入れようを見るとこの言葉もまんざらではないかも知れません。
もちろんOSは・・・
こんなことを言ってはいますが今日ウィンドウズ7を予約しました。
価格は結構お値打ちですね。
話を戻すとネットブックは軽い息抜きにぴったりのパソコンなのです。

スマートフォンでは少し窮屈を感じ、
普通のノートパソコンではいろいろな場所に持ち運ぶのに少々難だったり。
インターネットでとりあえずサービスをいじるだけという自分にぴったりなわけです。

問題はアプリですね
どんなに優秀な端末でも性能でも箱物ですから。
PCのような大がかりなアプリは少々きらいがあり
携帯のアプリだと少々不安が残る
この辺りにフォーカスしチューニングする企業が先手をとると思うのですがどうでしょう?

2009年6月25日木曜日

Driving leasure





















時代はエコにシフトしています
自動車も他方に漏れず、省エネ、小型化、ハイブリッド等
既に飽和状態である市場は過渡期を迎えあらたなインフラを必要としています
本命は水素といきたいところですが
やはり実用化にはまだまだ研究が必要なようです
今普及が見込まれている車種として二つ
ハイブリッド、電気自動車。
ハイブリッドはエンジンを基本的に使いサブでモーターを使うので既存のインフラでも間に合いますし
減税で値段もちょっと既存の車より張るくらいです。
しかし、これらが本命とは限りません
もう一つ電気を充電してモーターのみで動くタイプ
国内のメーカーでもちらほら出てきました
個人的に課題は三つ
まずはガソリンスタンドのような電気スタンドの設置
そして十分でフル充電できる高速チャージ
後は値段
家庭用のコンセントでも充電できるそうなので
融通が利きますね
後は航続距離の不満等も解決されるとますます身近になるでしょう。
モーターを使う車自体はずいぶん昔からあったようです
やはり問題はバッテリー等のサブの実用性のようです。
ゲームボーイがずいぶん長い間白黒でそれから一気に飛躍したように
いつ技術は爆発するかはわかりませんのでこの辺りに期待しましょう。

2009年6月18日木曜日

熱いぜ!XBOX iPhone

頃合いも熟してきた両機種
今日はソフトの紹介をしたいと思います。
iPhoneは二回目になりますね。

大辞林 
辞書ソフト

未だにこのソフトにはお世話になってます。
iPhoneのアプリは乗り換えが結構激しく
長く使うことは希なのですが
これは文句なしに辞書ソフトナンバーワンでしょう。
カルチャーショック必死

iXpenselt
家計簿ソフト

最近お金が貯まらなくてたまらなくてどうなってしまうのかと
そんなとき支出を見直すためにこれに出会いました
必要な機能は揃っているのでなまじ表計算で計算するよりも管理がしやすいです


PhotoForge
ペイントソフト

iPhoneの画面でお絵描きをするのは大変ですが
これが一番機能的にも書き味的にも良かったです
あまりイラストの類は描かないのですが
多分評判はいいと思います

iGo
ゲーム

囲碁のソフトでは一番完成度は高いと思います
タッチパネルと陣取りの相性は抜群です

My Videos
動画ダウンロードソフト

You tubeの気に入った動画を保存できるアプリです
これが個人的に一番お薦めですね

iSyn
音楽ソフト

ドラムマシンからシンセサイザー、エフェクターまでいろいろ詰まってます
ただ、個人的に受け付けられない人もいると思います


続いてXBOX
ここではダウンロードしてプレイできるゲームに限定したいと思います

Shotest Shogi

TVできる本格派将棋
チュートリアルがしっかりしてあり入門者にも最適です

UNO

スタンダードなUNOです。最初はCOM戦でも楽しめるけれど
そのうち対戦がしたくなります
多分オンラインはまだ人口は多いのではないでしょうか?

R-TYPE Dimension

オールドゲーマーなら誰もがやったことのあるR-TYPE
豪華に3Dにきっちりモデリングしてあります
オリジナルに切り替えることも出来
当時のままという人も大満足

Fun town marjong

ルールが微妙に違う麻雀です
個人的にこれもオンラインがお薦め


バーチャロンオラトリオタングラム

セガの隠れた?名作
初代が最初に出たときはナムコのサイバースレッドの亜流じゃないかと思っていましたが
ジャンプが出来ることで別物です
思えばドリームキャストは不幸なハードでした
開発もしやすくモデムは標準搭載、ゲームも粒ぞろい
しかしライバルのPS2の勢いにゲーム以前の問題で押されてしまった

そういういみでもXBOXはセガの無念が宿ったゲーム機になりつつあるのかも知れません


後はそうですねぇカプコンの格ゲーに期待してるのですが
今の力の入れようだとそう難しくはないでしょう

Viva 3.0

iPhoneのOSが3.0にアップグレードされました
早速インストールしてみましたが
主な新機能はコピーペースト、ボイスレコーダー、スポットライト等
かなり痒いところに手が届いています。
もう既に新型機種3GSが発表されてはいますが今回は見送ろうと思います。
動画撮影など面白そうですけどね。

これらの機能のうちに一番目についたのが検索機能の追加でしょう。

これでPC並みに使い勝手が良くなりました。
どんなに優秀な人間でも、ものでもコンテンツでも発見されなければ宝の持ち腐れです。
ファイルには名前だけでなくいろいろなフックをつけて検索がしやすいように工夫しなくてはいけません
そもそも検索ワードだけでは推し量れない抽象的な概念もあるからです。
検索とは欲しいものをいかに上手に自分の元にたぐり寄せるかです
検索エンジンにも工夫が必要でしょう
殊にHDDや携帯の中でも
あ~あれが欲しいな、でもなんだっけ?ということが増えてきました。
これらに明確な回答を出せるとき
肌身離さず持ち運べる、いわゆるあらゆる面で信頼できる端末の誕生でしょう。