2009年8月29日土曜日

ある日

深夜に筆を執る。なかなか贅沢なことでもある。
現実は微少な何かのぶつかり合いだね、
その中でどう自分の芯を守り通すか。
なかなか発展しなかったことも
寄り道を繰り返す課程でいつの間にか扉が開いてるときもある。
強いて言えば無駄な事なんて無いんだろう。
少し肩の力を抜いて考えることにした。
自分だけのものだと思ってたものを緩めることにした。
結果なんて生きてる内に出ればいい。
とりあえずマイペースを美化しましたと言うことで。。。

2009年8月24日月曜日

信頼される事で可能性は開けると思う。また逆もしかり。
気付かなかったけれどいつも心を押し付けていた。
植物のようにつぶさに観察していた君の視点。
存在意識と美意識、どれも自分にとっては宝物のようなもの。
地球は丸い
丸い形は和。一番安心できる形。
どれもとっておきだったかのように思うときがある。
君の事なら普段のとっておきの笑顔で笑い飛ばしてくれるだろうな

2009年8月23日日曜日

企画

インディーズのゲームを遊んでクラシックのゲームを味わって
自分なりに企画を3つ思い浮かべました。
一つは詰め将棋とジャンプアクションを合体させたシンプルなゲーム

もう一つはどこかで書いたような記憶がありますが隠れんぼをしながら陣地を競うゲーム

さいごにチェッカーとロッククライミングをあわせたようなゲーム

Jumper
Hide divide
climber

こういうタイトルを付けて練り込んでみようと思います

所詮一人で創るにはこの程度の規模が限界なんだよと
影でひっそり言われたような気がします。
されど一人の世界は美意識の固まりです。
達成感もまた別物でしょう。
暫くはリハビリの連続ですが
このサイトもろともこれからもよろしくお願いします。

流通















試遊、試聴のできない店でただ目の前のパッケージングを見て買う。
これは徐々に時代の必然性にあわなくなる
ゲームショップも中古がいずれ枯渇するかもしれない時
何をおいて提供すれば良いのか?

音楽ショップならインディーズ版
ゲームショップならマ○○ン等のゲーム改造ツール

まぁ後者はおいといて
地方ならではのコンテンツが集められると面白いかもしれません。

インディーズは確かに当たり外れが多いですが
マス目当てで創ったものと指向性が違い違った切り口で感動を与えてくれます。

Appleストアのようにメーカー直営店も面白いかもしれません
ベンダーが責任を持って経営する店があればダウンロードが主流になっても安心です

とにかく本体をおく事が嫌われそうなiPodとPSP go

時代はゆっくりと確実に小売りを飛ばした新しい時代に入っています。

ところで本屋はというと夜な夜なエロ週刊誌をパラパラめくってみるのも良いなぁ
な〜んていってみたりして

2009年8月22日土曜日

楽器
















徐々に増えすぎたブログの方を統合していきたいと思います。
まずは音楽の話題をこっちに持ってきます。
今日の話題はこんな楽器はないのかな?
バンドサウンドはギター、ベース、ドラムが基本です。
特にドラムは骨格を担っておりボーカルかそれ以上に大切なパートだと考えます。
ハットの音を意識すればギターは上達が早いと言います
スネアの音を意識すればベースも上手くなるそうです
ここでバスドラムの登場
ベースよりも低音を担う楽器なんだから多分空気のような楽器なんだろうなぁと想像しました
自分の考えるものは両手で2弦を操作するエフェクターです。
アコーディオンの操作性と弦楽器のように弦を握るアナログ性
もちろん音は出ませんから回りの音をよく聞く必要があります
指揮者も企画者そうですが無くてもいいものだ、簡単だと決めつけているものは
実は全ての仕事を把握しないと出来ない。
これから先こういう全てを統合する人、役割がますます重要になりそうなのですが
それはこれだけ肥大した世の中の仕組みが必要としているのでしょう

あっ
シンバルやタムタムはどうしたかって?
もちろん考えてますよ。スパークと言って・・・・

2009年8月21日金曜日















設計やプログラムでは数学は必須でしょう。経済学、金融工学、果てや法学まで。
パソコンのスキルは持っている人と持ってない人では明確に
英語もしゃべれる人と使えない人の差がジワリジワリ出てきています。
そして次に来るものとして数学をあげたいと思います。
なぜなのか?
明確には言えませんが数も一つの言語だからです。
0から9の記号で
演算したり計算する
パソコンがあれば数字で表現することが容易だからです。
でも自分の思っている概念が数式でシンプルに表現できたらすばらしいと思いませんか?
かの数学者も数学は自然をあらわす詩のようなものだと言ってました。
言葉に今まで依存しすぎた嫌いもあり一つの不健康なコミュニケーションになっていたのかもしれません。

自由

比較や喩えは次の扉をひょっこり開けるときがあります。
三すくみの戦い
PC、ゲーム、携帯
スペックを比較したり強み、弱点を分析するとパズルのように何かがあります。
今回PS3がスリム化され値下げされ、HDDの容量までも増えたことで
ライバルのWii,XBOXは
一気に新たな戦略を用意することが必須になりました。
MSは結構値下げしないことにかみついていたのでこの辺の準備は周到でしょう
ではWii,これはHD化やHDDなどのストレージの搭載、
後機能性もブラッシュアップが必要だと感じます。

結局結論から言えば
テレビでインターネットのサービスが遜色なく受けれる時代になって欲しい
フェイスブック、ツイッター、SNS
既にゲーム機とPCの垣根は亡くなりつつあって
要はファーストがどれだけ良質なソフトを用意できるかにかかっている。
将来的にゲーム機は回線が太くなればサーバー上で動かして貰うものになり、
その時初めてソフトが平等に争える土壌が出来上がるのですが
マルチプラットフォーム以上の期待が出来るでしょうメーカーも
メーカーの自由を手に入れれば次は個人の時代です。

2009年8月19日水曜日

未来2

今日は独り言です。
今まで通用しなかったのは自分に主体性がなかったこと。
影のように自由自在な存在をずっと夢見ていたこと。
あなたがいなければ自分は存在しないこと。
結局身近な人間を大切にしてあげられなかったこと。
反省をすればきりがないけれど
絶対に避けては通れないこと

意識をすると言うことは変わる助長でもある。
だから次第に変っていく

なんだ自分優しい一面を持ってるじゃないか
拒絶されることだって無い。自分の心次第で。。。

2009年8月18日火曜日

雑感

思う故にわれあり
書きたくなる故試行錯誤あり

ノートにはアナログとデジタルがあるけれど
今のところどちらが優れてるとは言い難い
手を汚しながら書く過程
すぐに広めることが出来る利便性


不思議なことに時間と真心をかけたものはじっくり読まれるし
忘れることもない
思いついては消え、ひらめいたものが消え、ノートはいつも正直なんだ。

いつかたくさんの人たちに迎えられるよう。

2009年8月5日水曜日

復活

お久し振りです。
きちんと手入れをしないとこのサイトも段々褪せて行くので
更新は忘れないようきちんとします。

現実で四苦八苦してる中、学んだこと
以上のことです

なるべく手作業をすること
わからない問題は夢で解いてもらうこと
考えるくらいなら思い切ってやってしまうこと

なるべく手を汚したり感触を得て進んでいくと結構学ぶものがたくさんあります。
夢は睡眠ですが眠る前に考え夢で関連すると次の日すっきりしてポロッと解けちゃうことがあります。
後は行動ですね、先に手を動かしてるとリズムが出来て上手いテンポで事が進んじゃいます。

始めるのが遅すぎると感じたのならそのことは好きじゃないという証。
憚ってる理由が他人なら自分の内にこもりたかったという証拠だったのかも知れません。