今回はあくまでパソコンの話題です
後ろ向きな話題は避けたいと思います
思うにコンシューマー機が登場したのはAppleⅡ
から本格的に普及し始め
IBMのビジネス分野への開拓が今日の起爆剤になった事は周知と思います
思うに普及させるためには
前のバージョンの互換性
オープンソースまではいかずともサードに仕様をできるだけ公開する
そして妥協の無い高性能
AppleⅡはゲームが豊富でしたそれはサードへの柔軟な対応が産み出したものでしょう
時代は変わって今一番オープンな会社といえばグーグルでしょう
今度投入する携帯OSアンドロイドは
発表と即同時にSDK(ソフトウェア開発キット)が公開されました
アップルもiPhoneに搭載するアプリを多様にするためにもちろん公開し
枠組みつまりAPPストアーなるものをオープンさせました
これはゲーム機のライセンス制度に似ています
ソフト会社は審査を受けその後販売しライセンス料をいくらか納める
このエコシステム自体は目新しくはありません
巷にソフトが溢れているとどれがどうなのかわからなくなってくる
ウィルスやデータを勝手に抜きとらてしまったり
必要以上に気を配る事になる
やはり人の目は必要です
一番注目してるのはアンドロイドがどういう形式でアプリを売ったり提供するのか?
またiPhoneでやれない事はあるのか?
将来的に普及をすればPC版のアンドロイドも出てくるでしょう
人も国もオープンなほど集まってくるしまた可能性も出てくるのでしょう
仮にiPhoneよりアンドロイドの方が劣っていても
価格や使いやすさ普及度で勝ってしまう事も十分ありえます
OSXのPC版を夢想してた時期があったのですが
なるほどハードに対して独特の選球眼のあるメーカーです
一筋縄に公開しないでしょう
IBMのように基幹部分を他の会社に任せすぎたのも少々溜飲が下がるのです
ま、今も昔もマックは趣味の世界ならではだと思うのです
趣味は趣味でも夢が詰まってればそれはそれで良いじゃないですか
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