注意
今回もいつもと同じ独断と偏見で業界を語っています
特にメーカーに対する当たり具合が顕著なのでこういう類の話がいやな方は閲覧するのをご遠慮ください
プレステーションは明らかに業界の救世主だったでしょう
今までの任天堂の愚行
(毎度他の会社が新機種を出す度に牽制をする、裏切る、ユーザーに高額なソフトの値段を押しつける等)
を全て払拭したのですから
しかしプレイステーションが一番の功績を残したのは開発のしやすさと人材の育成
アーケードとのシームレスな環境作りではなかったのでしょうか
今まで数千万円していた開発キットを150万程度に抑え開発するライブラリも豊富に揃え
アーケード互換基板を発表してメーカーにものすごく優しいメーカーでした
サターンや64はもはや個人の手には負えない規模のハードだそうです
しかし、ゲームやろうぜ等のプロジェクトは
その気になったクリエイターをとりあえず技術力はないけれど情熱や意志があればすくい上げようとする
SCEの懐の大きさが伺えます
サターンや64と決定的な差がクリエイターを大事にするという姿勢だったのです
サターンも64も引けをとらないくらい面白いハードだった
しかしプレイステーションがはぐくんだ土壌はいろんな人、メーカーからの支持を集めいろいろなソフトが出てきた
これでこの後継機種には多大な期待が集まったと思うのです
しかし、出てきたのは今までの成功を高慢にまとめ上げたゲーム機のようでゲーム機じゃない物体でした
おまけに嘘八百を並べ未来がそこにあるかのように今を語り
いったい誰のためのしかもライバルを鼻っ柱からつぶす異様さと威厳を生まれたときから持っていました
PS2のゲームは殆ど既存の路線にグラフィックが綺麗になったのがほとんだと思ってました
歴史は繰り返します
以前ベータを裏切った東芝がHDVDでこけたように
セガを牽制するためにソニーを利用しようとした任天堂が次世代機ではこけたように
ここに来てドリームキャストを葬り去った(とは言っても自分達の責任の方が大きい気もしますが)
PS2その次世代機PS3
失敗するのでしょうか?
しかし生まれるのが早すぎたハードではあるでしょう
完全にMSや任天堂に焦ってしまった感がある
MSが以前スクウェアを買収するのではないかという噂が流れ
それは嘘にしても
セガの買収に失敗したというのを聞いて
MSは本気でゲーム業界を狙ってたんだなと一抹の恐怖感を憶えました
MSはゲーム機を出したときからウィンドウズとの相性いわゆる開発環境を同じにしようとしています
ウィンドウズでもうまみがあるのならサードは安心して開発できる
もうすでに個人の手ではどうにもならない業界かもしれません
プレイステーションのように価値観をひっくり返すハードは出てこないかもしれません
しかしグーグルやアップルのような既存の価値観を引っ張ってくれる企業がこれから現れるのなら
ゲーム業界は二転三転してまた自分達の元に戻ってくれるのかもしれません
今日は辛口でしたが自分が一番好きな業界であるが為に辛辣な言葉で述べてしまいました
プレイステーションの話題はこれからしないようにします
失礼しました
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